渲染 Markdown
但问题出在渲染和标签索引两个任务上
上面这个场景里两个任务根本不并行加锁毫无意义
** 先说说一个让我印象深刻的例子
但问题出在渲染和标签索引两个任务上
先说清本页判断
补足为什么
留下下一步
先说清本页判断
补足为什么
留下下一步
后来你改了任务 C(完全不相关的任务)触发了一个全局重跑——因为系统中没有任何细粒度的缓存键 所以只要有任何
如果任务图知道 A 的 write_set 只有 `layout.json`而 B 的 read_set 只包含
缺少 read_set 和 write_set你的缓存策略只能是非黑即白的——要么全缓存(危险) 要么全不缓存(慢)
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补足为什么
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但实际运行中任务 2 如果想获取某一篇文章的更多信息——比如发布时间——它需要重新解
先说清本页判断
补足为什么
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从真实任务开始
把想法变成可处理内容
用结果判断能力
把完成沉淀为流程