把工具管理当作一个产品来设计
把工具管理当作一个产品来设计意味着要从用户体验的角度重新审视这个过程
这种思路不要求改变工具本身的安装方式 只是在更上层加一层组织逻辑
决定工具方向
决定生成质量
决定结果边界
把工具管理当作一个产品来设计意味着要从用户体验的角度重新审视这个过程
先说清本页判断
补足为什么
留下下一步
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补足为什么
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与其追求大一统的全局方案不如按场景组织工具
按场景分组管理的好处是工具数量可控(每个场景可能只有10-20个工具) 配置可以隔离 迁移时
具体实现可以是这样的有一个 `tools.toml` 配置文件里面按场景分块
先说清本页判断
补足为什么
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[scenarios.content] tools = ["xhs","jinfei-cards"] ```
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从真实任务开始
把想法变成可处理内容
用结果判断能力
把完成沉淀为流程