阅读笔记:《墨菲定律》

作者: 剑飞 分类: 知识管理 发布时间: 2012-07-20 22:45 ė12,481 views 6没有评论


 墨菲定律基本信息

 

NO1. 通用墨菲学/001

  • 每当一切顺利,就有事情出错。
  •  事情只要经常做错,就变对了。
  • 可能出错的事情总是没完没了。
  • 最糟糕的情况迟早都会出现。任何系统都必须设计成可以抵御最糟糕的状况。
  • 无论什么事情败露,都有侥幸者,也都有倒霉蛋。
  • 人们总是很难注意到少了什么。
  • 事情所需时间总是超出预期。
  • 事情值得做,就值得做尽。
  • 凡是可能被改变的引证,都会被改变。
  • 朗格森定律:①凡事都看情况;②没有什么永远;③一切都是有时。
  • 当你需要敲敲木头乞求好运时,才发现世界上只有塑料和铝。
  • 你无法预防随心所欲。
  • 洛克菲勒法则:不要做你无论如何都不想做的事情。

NO2. 应用墨菲学 /013

  • 东西总是在看不见的地方找到。
  • 一盎司的行动胜过一吨空想。
  • 总有更简单的办法。
    推论:这个办法老早就出现在你眼前,你却视而不见。
  • 不可能同时知道所有东西的位置。
    推论:找到一件东西,另一件就会消失。
  • 找东西最快的方法,就是去找别的东西。
  • 理查德定律:①凡是拥有太久的东西都可以扔掉;②凡是扔掉的东西,一旦找不回来,马上就会需要。
  • 将物体移出来比把它放回去更省事。(电脑里面的文件;抽屉等等)
  • 你不可能从一楼往下掉。
    (往下掉的时候说明你已经到了一定的高度)
  • 艾托儿观察:
    ①旁边那排队伍动得更快;
    ②如果你换一排队伍,刚刚离开的那排队伍就开始比现在这排动得快了;
    ③再回到原来那排队伍,就会搞乱两排队伍并激怒大家。
  • 如果你去买一张彩票,你的中奖机会就会稍稍多一些。
  • 报道中的真相定律:①越了解真实情况,新闻报道中的错误就越明显;②越不了解真实情况,往往就越相信新闻报道。
  • 跌倒不算什么,只要站起来就有收获。

NO3. 知识墨菲学 /021

  • 经验是一种在需要之前没有的东西。
  • 问题是我们在无所不知以后又学了些什么。
  • 要发现可能的极限,只有超越可能去尝试不可能。
  • 进步不在于错误理论被正确理论取代,而在于错误理论被貌似正确的理论取代。
  • 当你做上了想做的事情时,你又想起做别的事情来。
  • 生活终极成功规则:不要告诉所有你认识的人。
  • 理解人生只能回顾过去,但生活就必须面向未来。
  • 我们没想到、也想不到宇宙如此奇妙。
  • 深刻道理的反面可能是另一个深刻道理。
  • 经验就是让你避免老毛病又犯新毛病。
  • 好忠告的唯一用处就是送给别人。它对自己从来没用。
  • 始终假设你的假设不成立。
  • 不必为了争论事物而理解事物。 

NO4. 复杂问题 /029

  • 谬误常常比真理还要显得庄重。
  • 真正的问题没有答案。
  • 你不可能从你没有的问题中恢复。
  • 问题消失了,解决问题的人还没消失。
  • 如果项目运转不正常,查一查以前认为不重要的部分。
  • 说做不到的人绝不应该打扰正在做的人。
  • 再小的事情也可能被夸大。
  • 解决问题的办法在于找到解决问题的人。
  • 完成一件从没做过的事情,要花的时间之长让人吃惊。
  • 只有在肯定自己错了的时候才会积极。
  • 问题的主要起因就是答案。
  • 只要你仔细观察需要解决的问题,你就会发现自己也是一个问题。
  • 没有答案,就不要制造问题。可以制造只有你才能解决的问题。
  • 凡是人类的问题都总有简单的答案,不是简明的和貌似合理的,就是错的。
  • 如果你停下来思考,不要忘了重新开始。
  • 如果处境艰难,就别再给自己添麻烦。

NO5. 专业技能 /035

  • 连续猜对三次,你就成了专家。
  • 只要咨询足够多的专家,就可以证明一切观点。
  • 菜鸟的主意最多。
  • 检验一个人的真才实学,最好和最直接的办法,就是看他是否猜对所在领域将要发生的事情,并打赌赚钱。
  • 避免小错只犯大错的人,就是专家。
  • 远道而来的就是专家。
  • 专家对越来越少见的事情知道得越来越多,知道对子虚乌有的事情无所不知。
  • 咨询顾问很神秘,他们向公司要一个数字,然后再把它还给它们。
  • 预言工作耗时最长和花费最高的人,就是专家。
  • 不知所云的人总是有理。
  • 每一项天才发现中,都有我们弃之不用的想法。
  • 每个人都有一套束之高阁的计划。(有空就拿下来吧)
  • 抵制改变的人不免要走下坡路。
  • 伊利成功之道:创造需求并满足需求。
  • 只相信那些在出错时可能和你遭受同样损失的人。
  • 简单的观点都会表达成最复杂的语言。
  • 如果事情未能如愿,必须留下解释空间。
  • 对只说不练的人,一切皆有可能。
  • 铁轨说不出火车的行驶方向。
  • 一次精确测量比得上一千条专家意见。

NO6. 官僚主义 /043

  • 进度报告越长,工作进展越小。
  • 只有官僚机构才能对付官僚机构。
  • 谁都耗不过官僚机构。(不要被卡在两个官僚机构之间)
  • 每个机构都有一些不称职的人。
    推论:走了一个不称职的,另一个就会补充进来。
  • 员工的无能和愚蠢反映了管理层的无能和愚蠢。
  • 如果一项计划能够通过官僚机构审查并得以实施,它根本就没有价值。
  • 发布越多的问题去解决问题,问题就会变得越严重。
  • 员工招聘理论:①远来的人才似乎总是比本地人才优秀;②员工招聘靠的是希望,而不是经验。
  • 人们专门研究自己最不擅长的领域。
  • 在官僚机构中,当汇报时间越来越多而工作时间越来越少时,书面工作就会增加。当所有时间都用来汇报时,工作量就稳定了。
  • 今天的好计划胜过明天的完美计划。
  • 备忘录不是为了告知看的人,而是为了保护写的人。 

NO7. 等级学 /049

  • 不管你做得多漂亮,上司都会指手画脚并设法修改结论。
  • 老板忍受不了一贯正确的员工。
  • 每一种行动,都有一种大小相等、方向相反的批评。(不要理会这些)
  • 批准比原谅更难得。
  • 别让上司们知道你比他们更棒。
  • 你可以不知道谁对,但你一定要知道谁说了算。
  • 斯宾塞情报定律:①有足够信息,谁都可以决定;②没有足够信息,优秀的经理人也可以决定;③即使完全无知,完美的经理人还是可以决定。
  • 如果老板向员工炫耀自己对复杂细节的了解,他就没有长远目标。
    (人也是一样,当我向朋友炫耀知识管理的细节时,我是不是没有注意长远的走向?)
  • 法菲尔法则:可以让别人做的决定,不要自己做。
    推论:没有人记得你应做未做的决定,每个人都记得你的错误决定。
  • 每一种愿景、都有一种大小相等、方向相反的修订。
  • 管理的第一神话就是有管理这回事。
  • 没有人真正了解机构的各种内幕。
  • 彼得原理:在等级体系中,每个员工都会晋升到不称职的岗位。
    推论:①每个岗位上的员工迟早都会不称职;②干活的是还没有升到不称职岗位的员工。
  • 级别越高的人,说话速度越慢。
  • 头衔越长,职位越低。
  • 如果你很棒,工作都归你。如果你真的很棒,你就不用干活。
  • 老板说提高生产率,但不是在说自己。
  • 过度劳累在任何情况下都不好,因此工作效率不要抬高。
  • 斯帕克项目经理十项原则:
    ①努力让自己显得非常重要。
    ②要让别人看见你和重要人物在一起。
    ③说话要有权威;不过,只说明倩儿意见或已经证实的情况。
    ④不要参与争论,但如果被逼无奈,先问一个无关的问题,趁对方还没有完全明白过来,向后一仰并满意地笑笑,马上换个话题。
    ⑤在别人争论时仔细倾听,抓住一句老生常谈并借此结束争论。
    ⑥如果下属提出的问题有意思,看着他,好像他的脑子进了水,当他低眉顺眼时,换一个说法反问这个问题。
    ⑦争取好差事,但不要让人看见,并保持低调。
    ⑧快步离开办公室,这样可以最大限度减少下属和上级的提问。
    ⑨办公室要关门。这样使访客处于被动,并使人觉得好像你一直在开重要会议。
    ⑩口头发布指令。不要留下任何可能成为“珍珠港档案”的书面文件。
  • 管理真相:
    ①三思而后行。因为那不是你的钱。
    ②主管都不会承认错误。
    ③如果你为了证明一项行动合理而思虑再三,就不要行动。
  • 工人的困境:
    ①无论做了多少,永远做不够。
    ②没做的永远比做过的重要。
  • 拥有者分的最多。
  • 一旦破例,下一次就变成理所应当。

NO8. 委员会学 /057

  • 开会常常是省下几分钟,浪费了几小时。
  • 常听自己说话,就不会那么多话。
  • 与会人数增加,会议时间就会加速增加。
  • 米切尔委员会学定律:
    ①开会次数太多,再简单的问题可能都变得无法解决。
    ②把项目搞砸的方案已经提出,肯定会被接受并视为最佳方案。
    ③把项目搞砸以后,当初批准这个方案的人都会说“我要是提出质疑就好了”。
  • 如果为了一个问题多次开会,最后会议就会变得比问题更重要。
  • 没有必要决定,就有必要不决定。
  • 你说不过言之成理的人。
  • 凡是离题万里的争论,都以咬文嚼字收场。
  • 开会常常是省下几分钟,浪费了几小时。
  • 商业会议第一定律:铅笔芯折断的次数与会议记录的重要性成正比。
  • 商业会议第二定律:如果某人的姓名有两种读法,你就会读错。
  • 杜鲁门定律:如果你不能说服他们,就让他们糊涂。
  • 不要与傻瓜争论,别人可能分不清谁是傻瓜。
  • 谁叫得最响,谁就有发言权。
  • 两人独白不算对话。
  • 会议无法替代进步。
  • 在复杂系统内,收集信息与制定决策无关。
  • 团队合作的一半时间浪费在告诉别人他们为什么不对。 

NO9. 财务技能 /063

  • 意外钱财会带来相同金额的意外损失。
  • 韦斯特海默规则:要估计工作所需的时间,先估计你认为应该需要的时间,乘以二,再把时间单位换成下一个更大的单位,因此,一个小时的工作需要安排两天的时间。(时间就是这样浪费和充足起来的)
  • 爱德华兹时间精力原则:时间×精力=常数
    ①起初时间很多,精力投入很少。
    ②当时间越来越少,精力投入就越来越多。
  • 只要还有时间,什么都不会完成。
    (完成一项任务的最佳方式是:给任务设定最后的期限。完成人生重要使命的假设是:明天即将死去。)
  • 项目日程90/90规则:最初90%的工作要用90%的时间完成,最后10%的工作还是要用90%的时间来完成。
  • 在任务、时间和资源(资金)这三个与研发有关的参数中,只有两个可以同时确定。
    1.如果确定了任务和完成时限,就无法知道要花多少钱。
    2.如果确定了时间和资源,就无法知道要做什么研发。
    3.如果确定了研发目标和资金,就无法知道目标能否实现,以及何时实现。
    如果三个参数有幸全部确定,那就不是研发。
  • 想要获得贷款,首先必须证明自己不差钱。
  • 空头支票在已知宇宙中的传播速度最快。
  • 人有三种。能计数的和不能计数的。 

NO10. 设计诀窍 /069

  • 问题无法解决,就当它是一种特色。
  • 任何改变初看起来都很糟糕。
  • 做起来越简单,改起来就越难。
  • 莱斯纳概念惯性定律:只要你有足够野心,你就永远不必行动。
  • 公司计划定律:凡是可以调整的都会调整,直到没有时间再做任何调整。
  • 如果不成功,就把事情做大。
    推论:事情做得越大,关注成败与否的人就越少。
  • 没有什么比所谓的永恒还要短暂。
    推论:没有什么比所谓的短暂还要永恒。
  • 修改第一定律:只有在方案做好以后,需要修改设计的有关资料才会交给设计者。
    推论:如果方案不太复杂,而且有显而易见的对与错两种方案,那么明智的做法是先提出错误方案,以后改起来就快了。
  • 新款变化的吸引力应该大到令人对旧款感到不满。 

NO11. 研究技能 /075

  • 窃取一个人的观点是剽窃;窃取许多人的观点就是研究。
  • 如果一个研究项目完全不值得做,就不值得好好做。
  • 只要有足够的数据,任何观点都可以用统计方法加以证明。
  • 为了解释一种生物现象,需要建立各种假设,现有知识越多,假设数量就越少。
  • 无论预期结果是什么,总会有人急于:①曲解结果,②捏造结果,或者③认为结果符合自己相信的某种理论。
  • 费内格规则:
    1.要学好一门功课,开始前就要完全了解。
    2.一定要保存数据记录,它能说明你在干活。
    3.总是先画好曲线,就要说得像真的一样。
    4.如果没有把握,就要说的像真的一样。
    5.实验应该可以再现,它们应该以同样的方式失败。
    6.不要相信奇迹,要依赖奇迹。
  • 所有的伟大发现都来自错误。
  • 实验肯定不会完全失败,至少还可以当成反面教材。
  • 科学进步的大小与学术期刊发表的论文数量成真比。
  • 研究越不重要,理解和同意的人就越多。
    推论:研究越重要,理解的人就越少。
  • 实验室工作定律:烫手的玻璃杯看起来跟冰冷的玻璃杯一模一样。
  • 实验室工作人员基本规则:不知道自己在做什么,动作就麻利点。
  • 勒曼技术定律:只要有足够的时间和资金,任何技术问题都可以解决。
    推论:但时间或资金从来都不够。
  • 承认显而易见的事实有时需要几年时间。
  • 研究就是要走进每条胡同,并以此判断是否此路不通。
  • 冯·布劳恩信条:当我不知道自己在做什么的时候,那就是在搞研究。
  • 韦斯特海默发现:在实验室花上几个小时,往往还不如在图书馆花上几个小时。
  • 验证技巧:
    1.引证子虚乌有的权威。
    2.不厌其烦地简化。
    3.归因验证。
    4.最小惊讶验证。
    5.作弊验证。
    6.威胁验证。
    7.推迟验证。
    8.简化为一系列无关论点。
    9.收敛无关验证。
  • 辛曼医学术语指南:
    长期以来,大家都知道(我没有查阅过原始资料)
    一个显而易见的明确趋势(实际上这些数据毫无意义)
    虽然目前还无法提供问题的明确解答(实验不成功,但我还是想发表)
    选了三个样本进行深入研究(其他结果没有任何意义)
    典型结果的展示(这是最漂亮的图表)
    后续报告中将会出现这些结果(如果有人强烈要求,或是有经费,将来我可能会抽时间做这件事)
    最可靠的结果由琼斯获得(他是我的研究生;他的学位靠这个)
    根据我的经验(一次)
    在一个又一个的事例中(两次)
    在一系列的事件中(三次)
    人们相信(我认为)
    人们普遍相信(其他几个人也这么认为)
    在一个数量级内是对的(不对)
    根据统计分析(据传)
    对这些发现的重要性进行了统计导向的准则(胡乱猜想)
    认真分析可能获得的数据(我打翻了一杯啤酒,毁掉了三页笔记)
    很显然,在完全理解这种现象发生之前,还需要做很多工作(我没弄懂)
    在我的同事们进一步研究以后(他们也不懂)
    对于探索性研究非常重要的领域(委员会选择的毫无价值的课题)
    希望这项研究将激发该领域的进一步调查研究(我不干了)

 

NO12. 技术墨菲学 /085

  • 坏掉的零件总是最贵的那个。
  • 一份技术文件中如果有一个单词你不懂,不用管它。没有它也完全说得通。
    推论:如果没有这个单词就说不通了,那么有了它仍然说不通。
  • 每当查出错误并加以改正,就会发现原来根本没错。
    推论:发现改错了,却改不回去。
  • 在数学中,你不用了解什么,你只需要习惯他们。
  • 数学家什么都愿意假设,却什么也不愿承担。
  • 百分之九十八的统计资料都是捏造的。(包括这一句)
  • 爱因斯坦论数学与科学:
    1.科学的全部不过是日常思维的升华。
    2.不能用提出问题的思路去解决问题。
    3.如果A代表成功人生,那么A等于X加Y加Z。工作是X,Y是娱乐,而Z就是闭上你的嘴。
    4.有两种事物是无限的,即宇宙和人类的愚蠢;对前者我还不太确定。
     

NO13. 机械艺术 /093

  • 所有机械装置都会在最尴尬的时间失灵。
  • 只要你打算证明机器运转不正常,它就会正常运转。
  • 任何东西都是易拆难装。
  • 只要拆装的次数够多,一件东西就会变成两件。
  • 修理定律:如果它没坏,你就修不好。
  • 劳瑞定律:卡住了就来硬的。坏掉了就换一个。
  • 只要摆弄太久,什么都会坏掉。
  • 欧罗克规则:不要跟无生命的物体较劲。
  • 不能让任何机械物体知道你有急事。
  • 凡是可调的,最后都需要调整。

 

NO14. 电脑墨菲学 /099

  • 邮件发出以后,才会发现错别字。
  • 电脑程序做的是你让它做的事情,而不是你希望它做的。
  • 所有电脑都以相同速度等待指令。
  • 电脑可以比人干更多的活,是因为它们不用停下来接电话。
  • 真正危险的不是电脑跟人一样思考,而是人跟电脑一样思考。
  • 电脑出错又快又准。
  • 电脑天生就不知道自己在做什么,其实,多数时候,人也一样。
  • 应用电脑技术不过就是用对扳手拧对螺丝而已。
  • 电脑存储定律:无论你有多少资源,从来都不够。
  • 麦克马洪规则:无论你搜什么,至少会搜出一个色情网站。
  • 凡是在网络上找到过两次的引证,不是表达不同,就是出处不同,或是两者都不同。
    推论:如果两个地方找到的表达和出处都一致,那么两个引证都不对。
  • 你越是急于搜出结果,搜到的无用链接就越是成倍增加。
  • 科技进步了,会正确使用语言的人少了。
  • 人工智能对付不了天生愚蠢。
  • 阿诺德文件定律:
    1.应该在的,找不到。
    2.能找到的,过时了。
    3.只有没用的文件超越前两条定律。
  • 电脑没有价值,它们只能你答案。
  • 电脑并不聪明,它们不过是自以为是。

NO15. 政治手腕 /109

  • 无论谎言被揭穿多少次,还是会有一定比例的人相信。
  • 人人都说谎,但是没人听,所以无所谓。
  • 真理并非一成不变。
  • 在跟社会团体打交道的时候,人们总会变得比以前更加俗气。
  • 大家都惊慌失措,而你却能保持镇定,那不过是因为你还被蒙在鼓里。
  • 布朗领导力规则:
    1.为了在政治上成功,你有必要经常超越自己的原则。
    2.在政治上成功的最好办法,就是找到一群有某种目的的人,并走在他们前面。
  • 法律规则:
    证据对你不利,就质疑使用的法律。
    法律对你不利,就质疑证据。
    证据和法律对你都不利,就拼命喊冤。
  • 你的位置决定你的立场。
  • 你的位置决定你的人际关系。
  • 政客所谓的了解,经常都是误解。
  • 好的口号可以让人五十年不去思考。
  • 劳氏定律:成功总是不为人知,失败常常众目睽睽。
  • 一件蠢事就算有一百万人相信,还是一件蠢事。
  • 狂热包括在忘记目标的时候加倍努力。
  • 没说过的话不必解释。
  • 捍卫原则比坚持原则更简单。
  • 你在诋毁他人的同时,也贬低了自己。
  • 你不可能一遍寻求报复一边取得进步。(永远不要停下来报复或抱怨别人)
  • 灾难将由代言人解释。
  • 说谎的政客无比真诚。
  • 要想树敌,及设法改变一些东西。
  • 只要你放弃诚信,其他就简单了。(诚信是做人的第一准则)
  • 人们只会宽容那些与自己无关的事情。
  • 凡是说自己不会退出的人,说过四次之后,肯定会退出。
  • 为了一方利益而牺牲另一方利益的政府,永远可以得到受益方的支持。
  • 谣言在被正式否认以前,不会有人相信。
  • 拿破仑观察:流氓行径有限;愚蠢行为无穷。 

NO16. 经济墨菲学 /119

  • 经济状况变好,其他就会变糟。
  • 在经济学家的圈子里,现实世界经常成为特例。
  • 人有钱了,很快变傻。
  • 你可能知道当前的市场走势,但你不可能知道将来的市场趋势。
  • 精确就是改正错误的总和。
  • 没有人觉得自己赚的钱太多。
  • 预算规模越大,资金分配效率越低。
  • 预算提示:预算只是一种让人在花钱之前和花钱以后感到焦虑的方法。 

NO17 学术的学问 /123

  • 如果上课不点名,考试的时候就会出现你没见过的人。
  • 能干的,去做事。无能的,去教书。教不了书的,搞管理。
  • 在你讲错以前,没人听讲。
  • 书里没有答案,只能交叉参考。
  • 每个老师都认为,除了学习本门课程以外,你无事可做。
  • 历史会重演,这是一个历史性的错误。
  • 基本历史规则:历史不会重演,只是历史学家们互相抄袭。
  • 那些不能从历史中吸取教训的人,注定会重复历史的教训。
  • 历史是关于绝不再次发生的事情的科学。
  • 自以为是的人无法学习。
  • 不管课堂上有多少人,对老师的关注总量是不变的。因此,如果课堂人数增加,每个学生对老师的关注就会下降。

NO18. 工艺技能 /129

  • 每天比大家期望的多做一点,很快大家就会期望你做得更多。
  • 没有人能够适可而止。
  • 每一种行动,都有一种大小相等方向相反的批评。
  • 有多少收入就会有多少支出。
  • 人类已经成为自己工具的工具。

 

NO19. 办公室墨菲学 /135

  • 本来是给别人帮忙,结果却变成了自己的事情。
  • 意外出现的空闲时间会被浪费掉。
  • 便利办公室借口表(记住,这全是错误的,要学会问QBQ):
    1.我们一直这么做。
    2.我不知道你急着要。
    3.没有人让我做。
    4.我在等批准。
    5.我怎么知道这个不一样?
    6.这是他的事情,不是我的。
    7.等老板回来你再问他。
    8.我们错得不是很多。
    9.我以为这并不重要。
    10.我太忙了,实在没时间做这件事。
    11.我不是跟你说过吗?
    12.我领工资可不是为了干这个。

 

NO20. 社会墨菲学 /141

  • 爱不会天长地久,塑料才会。
  • 人们会相信一切事情,只要你压低声音。
  • 你遇到的事情,你认识的人至少有一个已经遇到过。
  • 人人都该相信点什么,我相信我会再来一杯。
  • 吃得开的人肯定讨人嫌。
  • 乡巴佬就是在你希望他倾听的时候,硬要说话的人。
  • 如果你指责别人,就会发现你也应该受到同样的指责。
  • 别人身上的毛病中,只有那些我们也有的毛病才会令我们不舒服。
  • 善待每一个和你交谈的人,因为你不知道谁会决定你的命运。
  • 凡是艺术相片,都会在一定程度上让人觉得完全不像本人。

NO21. 家居墨菲学 /151

  • 为了清洁一种东西,另一种东西肯定会变脏。
  • 清洁几乎不可能。
  • 干净领带,例汤最爱。
  • 嘴里有食物时,千万不要说“哇”。

NO22. 驾驶技能 /163

  • 只要你一换道,那条堵住你的车道就会动起来。
  • 学会开车,你才能真正学会骂人。
  • 百分之八十的人都认为自己的驾驶水平中上。

 

NO23. 旅行墨菲学 /169

  • 如果有时间,就没有钱。如果有钱,就没有时间。
  • 谁都比自己的护照/身份证照片好看。
  • 只要你不在乎自己在哪里,你就不会迷路。
  • 无论你去到哪里,你都在那里!
  • 旅行第一定律:去往某地总是比从那儿回来要花更多时间。
  • 在为度假准备行李时,少带一半衣服,多带一倍现金。

 

NO24. 运动墨菲学 /173

  • 最精彩的表演出现在你出去买啤酒的时候。
  • 座位票价越高的人,比赛知识越少。
  • 拉力赛规则:迷路以后赶上别人的唯一方法,就是在迷路时间方面创造纪录。
  • 离山越近,山势越陡。
  • 山路上都是上坡居多,平路或下坡少。 

NO25. 法律墨菲学 /181

  • 如果谈判各方在离开时感觉上当受骗,就可以认为谈判获得了成功。
  • 律师的工作就是什么都怀疑、什么都不创造以及说话按时间收费。
  • 对法律的物质不影响打输官司的律师收费。
  • 无能的律师可以让案子拖上几年。优秀的律师拖不了那么久。
  • 付钱最少的客户抱怨最多。
  • 格林规则:用大号字让步,用小号字反悔。
  • 律师费付清之前,案子不会结束。
  • 世界上没有“我们的”律师。
  • 说得越少,必须否认的也越少。
  • 沉默最难反驳。

 

NO26. 医疗墨菲学 /187

  • 输血越紧急,血型越罕见。
  • 只要你的时间没到,就连医生也杀不死你。

 

NO27. 顾客学 /193

  • 你想买的东西从来不打折。
  • 罗宾营销规则:
    1.你的市场占有率没有你想的那么高。
    2.所有竞争对手的目标市场占有率加起来至少等于150%。
    3.有市场不一定有顾客。
    4.当心缺乏真是市场的所谓需求。
    5.低价加远距运输胜过高价加近距运输。
    6.如果客户为自己的午餐买单,这笔生意就没戏了。
     

NO28. 墨菲学与艺术 /199

  • 有些错误总是在书出版以后才被发现。
  • 戏服一穿好,自然就有戏。
  • 表演第一定律:无论发生什么意外,看起来都要像情节如此。
  • 观众接受了你的假定,就接受了你的表演。
  • 不要用同一个假定讲三个以上的笑话。
  • 笑到最后的人反应最慢。

 

NO29. 时间墨菲学 /203

  • 家里面谁生病,谁就是老大。
  • 将来越是遥远,看起来就越美。
  • 找回青春的最好办法就是重复曾经做过的蠢事。
  • 成人是退化的儿童。
  • 人只能年轻一次,却可能幼稚一世。
  • 年岁是成熟的高昂代价。
  • 没有人老到学不会新的愚蠢。
  • 孩子都是将来的前理想主义者。
  • 几乎一切都比过去更流行。
  • 如果你毫不费力,你就在走下坡路。
  • 面对自然的巨大威力,经过一代又一代人的不懈奋斗,人来才有了一点可观的成就。
  • 所谓传统,就是一些问题的解决办法,而这些问题已经被遗忘。
  • 当你老了,你的生命就加速了。
  • 创新需要绕开而不是依赖现有的专业知识。 

NO30. 心理墨菲学 /209

  • 事情从来就无需正当理由。
  • 成功的秘诀在于真诚。要是你能够假装真诚,你就成功了。
  • 先拒绝,再商量。
  • 宽恕并牢记。
  • 快乐的秘诀就是尽量少去依赖别人。
  • 谁都可以向自己承认错误,真正的考验是向别人承认错误。
  • 说实话永远是最佳方案,当然了,除非你是一个特别优秀的骗子。
  • 当人们知道你要走了,他们对你是那样的友善,着实令人吃惊。
  • 所谓疯狂,就是用相同的方式做同样的事情,却指望有不同的结果。
  • 真正的自由无需选择。
  • 很多人把记性不好当成了问心无愧。
  • 明智就是疯狂得到充分的发挥。 

NO31. 理论墨菲学 /215

  • 如果遇到难题,就把它交给懒人,他会想出简单的处理办法。
  • 充分研究往往会支持你的理论。
  • 在科学、政治和艺术等领域的每一种变革,都会引发三个阶段的反应。可以总结为三句话:
    1.“不可能,不要浪费我的时间。”
    2.“有可能,但不值得做。”
    3.“我一直都说这是个好主意。”
  • 先进理论的最初实践往往比不上落后理论的成熟范例。(这也是改革的障碍)
  • 行之有效的技术不会随着新技术的问世而消失。
  • 每个好主意都有一个不亚于它的优点的缺点。
  • 凡是在某个领域长期工作并作出过重大贡献的人,就有可能阻碍这个领域的发展,阻碍程度与他所作贡献的重要程度成正比。
  • 如果科学家发现了可供发表的事实,这个事实就会变成他的理论中心。
    推论:而这个理论中心又会成为全部科学思想的中心。
  • 只有错误永存。
    推论:一个人的错误是另一个人的资料。
  • 如果你非常钦佩和尊敬的某个人好像在沉思,他可能只是在想中午吃什么。
  • 真正的错误只有人为错误。
  • 当人们可以为所欲为时,他们经常互相模仿。
  • 任何已经现象都可能有无数的合理假设。
  • 所有定律都是现实的模拟。
  • 终极法则:故名思议,在研究未知事物的时候,你当然不知道会出现什么结果。
  • 有些事情无法了解,也无法知道究竟是哪些事情。
  • 凡是想要单独辨认的东西,就会发现它与宇宙的其他万物紧密相连。
  • 坏消息公布得越早越好、越详细越好。
  • 自然法则是无情的。
  • 人生苦短,但无聊的电影没完没了。 

NO32. 神秘墨菲学 /223

  • 拜倒在大师脚下太久,就会闻到脚臭。
  • 被误解的真理是最大的谎言。
  • 当心貌似深刻的人。
  • 信仰就是相信你明知并非如此的事情。
  • 有些事情太严肃了,你只好拿它们开开玩笑。
  • 人类不同于其他动物,主要在于人类会找借口,而不在于人类会思考。
  • 想象力比只是种啊哟。唯一真正有价值的东西就是直觉。
  • 应该让一切尽量简单而不是更简单。
  • 重力与人们坠入情网无关。
  • 不是每个问题都值得回答。

 





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